“3D旋转表现的应用”是一项辅助功能,用于生成具有3D运动效果的形状。

它通过估算绘图对象(如Art Mesh、Art Path)和变形器(如扭曲变形器、旋转变形器)在3D空间中的变形,来生成立体的三维形状。

配置3D旋转表达对话框

在建模视图中,您可以通过以下路径访问并配置3D旋转表达功能:

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面板界面

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编号 项目 说明
1 列表 使用[注册对象]功能注册的对象将显示在此列表中。
右键单击列表可以显示相关菜单。
2 注册对象 为建模视图中所选对象创建3D旋转表达的设置。
3 与参数的关联 设置 X方向 和 Y方向 的旋转参数条。
4 3D形状 配置与3D空间中的形状相关的设置。
5 3D旋转 配置与3D空间中的旋转相关的设置。
6 要更新的关键帧 设置关键帧的更新条件。
可设置的选项包括:[全部]、[X方向参数]、[Y方向参数]、[四个角]。
7 变更设置值后自动更新关键帧 勾选此选项后,每当更改[与参数的关联]、[3D形状]、[3D旋转]或[要更新的关键帧]时,关键帧都会自动更新。
8 更新关键帧 关键帧将根据您所配置的内容进行更新。
编辑关键表单后,您需要点击此按钮来估算3D形状。

右键单击 [物体] 列表上的菜单

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项目 说明
使选择与视图同步 勾选此选项可将设置对话框与建模视图的选择状态同步。
显示 更改列表的显示方式。
您可以选择按“名称”或“ID”显示对象。
复制设置 复制所选对象的[与参数的关联]、[3D形状]、[3D旋转]和[要更新的关键表单]的设置。
粘贴设置 将复制的设置粘贴到所选对象上。
如果勾选了[变更设置值后自动更新关键点],那么在粘贴后关键表点将会自动更新。
删除设置 删除所选对象的3D旋转表达设置。
设置被删除的对象将从列表中消失,但对象本身及其已应用的关键帧内容不会被删除。

3D形状

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编号 项目 说明
1 平面化 将3D空间中的物体形状变平。这个操作通常作为第一步,用于在3D空间中生成一个基础的朝向,为后续的3D形状估计做准备。
2 深度估计 根据显示的关键形状,估计出物体的3D形状。需要注意的是,3D形状的估计只能在除正面以外的 其他朝向 上进行(默认的关键形状是正面)。
3 使各点关于Z左右对称(仅适用于弯曲变形器) 通过深度估计,调整变形器中每个点的Z坐标,使其在左右方向上对称。
4 使各点关于Z上下对称(仅适用于弯曲变形器) 通过深度估计,调整变形器中每个点的Z坐标,使其在上下方向上对称。

3D旋转

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编号 项目 说明
1 摄像机位置 指定拍摄对象在3D空间中的相机位置。
使用画布坐标指定X和Y坐标。
Z坐标会根据透视强度自动调整。
您可以通过右侧的∨按钮菜单更改显示设置。
2 旋转中心 指定在3D空间中旋转对象时的中心位置。
使用画布坐标指定XY坐标(根据设置,建模视图中会显示一个标记)。
Z坐标为画布的位置。
您可以通过右侧的∨按钮菜单更改显示设置。
3 Z方向偏移 指定在Z方向上移动的深度值。
屏幕前方为正方向,使用与画布坐标相同的尺度进行指定。
Z方向的偏移在旋转之前进行。
如果使用了 深度估计 ,则在估计后的位置进行偏移。
4 透视强度 指定拍摄后的透视效果。
设置为 0 时为平行投影。
设置为大于 0 时为透视投影。
5 角度范围 指定旋转的最大角度。
参数的默认值为正面,最远的最小值或最大值为旋转的限制。
6 旋转方式 指定旋转的计算方法。
此设置主要影响角落的外观

关于 3D旋转表达式 的详细设置,请参考 “应用3D旋转表达式” 文档。